置顶 04-23 开发讨论 其他 我的世界 +2 《凋灵风暴》停止维护及补偿计划公告 致所有支持凋灵风暴模组的玩家: 我团队此前接手原大肥免团队运营的《我的世界》凋灵风暴模组,将正式停止一切更新与维护工作。 根据与原大肥免团队的交接内容了解,该团队此前已完成47项更新(详见附件一),涵盖各类恶性BUG修复、玩法拓展及体验优化等核心内容。我方接手后,本计划继续投入优化工作,力求为大家提 474 4 2
置顶 02-14 模组讨论 我的世界 绝地惊变Beta1.0.20上线! 由于团队变更,模组存在较大内容改动及临时阉割,详细请参考“大肥免”团队调整公告及原团队旧有模组更新公告。 初界团队不考虑开发新的大型模组,因此会对原“大肥免”团队的大型模组进行长期更新,以杜绝原团队“半成品”托更现象。 由于模组存在较大内容改动及临时阉割,因此对模组定价改为网易要求的最低定价1200 856 2 3
07-11 开发讨论 模组 我的世界 卡卡猫饼:Verity模组优化报告 Verity 模组代码优化报告 本报告记录了对 GlobalClientSystem.py、GlobalServerSystem.py 与 modconfig.py 的代码审查与优化内容。 语言:Python 2.7.18 | 框架:灵免以太(LingmienAether) | 项目:我的世界中国版 26
07-10 开发讨论 我的世界 重构洞察-OpenProgressTips重复定义的问题 1. 问题 在 ClientLingmienAether.py 文件中,OpenProgressTips 方法被重复定义了两次(第1811行和第1840行),两个方法的签名、类型注释和文档字符串完全相同。这是一个典型的代码重复问题,很可能是复制粘贴错误导致的。 1.1. 方法重复定义 问题位置: 第 26
02-26 模组讨论 源初传说 我的世界 源初传说1.1.0更新公告 模组状态:审核中 修复了世界遗迹结构生成异常的问题 1.0.0至1.0.12版本中,源初传说的世界遗迹经常产生缺失问题,现已修复,现在几乎很难见到遗迹崩溃的问题。 144 0 0
02-08 教程攻略 我的世界 绝地惊变资源刷新表 Spawn Area Wiki SpawnType SpawnPosition SpawnPercent VehicleId TierList SpawnTagList Vehicle -1469.55, 86.62, 296.41 10 bike Zombie Building </ 118 0 0
02-02 模组讨论 我的世界 开发报告:凋灵风暴BUG修复 修复模组列表: 正版·凋灵风暴·魔法指令(模组码:7226097)【网易审核中】 凋灵风暴生存-电玩风波(模组码:2988772)【网易审核中】 正版·凋灵风暴·魔法指令 修复了原“大肥免”团队遗留的“玩家风暴”问题。 同步了3.7新版本“基岩扁平化”ID变化。 凋灵风暴 210 0 0