造一个世界,圆一个梦想
周一
今日已完成首领I模型,但暂不展示相关图片。
已完成全部音乐、音效文件的导入,其中角色一处有语气问题,已跟配音员沟通要求修改。
初步实现判断攻击者与自身的坐标范围朝向判断是从东西南北处受到的攻击。
已创建30w06a并提交至git。
完成人机的自动搜寻、获取物资功能。
灵免以太修复了恶性BUG:因维度切换而导致模组无法正常使用的问题。
正式服、测试服已推送灵免以太
1.2.5.2更新。灵免以太
1.2.5.3更新正在优化键鼠操控方面。
周二
初步完成攻击方向来源的箭头指示器, 角色音频文件命名格式已将全部'-'内容修改为'_' 代码提交至git 版本落后问题已处理。
今日已完成首领II模型,但暂不展示相关图片。
发布会演讲
周三
今日已完成8个室外建筑方块,下一步将继续完成建筑方块


正在制作仿生人类系统
方向显示系统、受击方向显示系统
周四
对话系统的键鼠操作兼容及效果优化
优化南北方向指示器指针提高帧数,音频文件修改为ogg格式,种植系统完成自定义种子右键放置作物的功能,下一步将完成作物第一阶段第二阶段第三阶段和收获的逻辑

今日已完成室外建筑方块还差窗户,门之类的,室外自然植被,树,下一步将完成室外建筑方块以及室内建筑方块

周五
今日已完成所有室外建筑方块,4种室内建筑方块,下一步将继续完成室内建筑方块

方向指示器与受击方向显示的玩家自定义开启或关闭配置已完成,种植系统基本逻辑初步完成 ,将原有逻辑 修改为记录当前种下的世界时间与当前时间判断作物是否成熟,代码以提交至Git
摄像机系统的完善以适配剧情镜头演绎效果
萨尔利卡地区场景布局及建设,完成 灵免雷达站
灵免以太开发平台自定义插件功能的开放
